logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

虚忆定格(Frozen Memories)

indienova.com/game/frozen-memories

故事概述: 2014 年——坐在轮椅上女性,拿出一张残旧模糊黑白照并说道:“我好像,没有记忆有过这张毕业合照……就在打扫过程中,他们杂物中发现了一台历史久远银版相机、以及一张干净如新信封。……信封里面有一封,上面写着一些不明所以的话语,有点像是谜语

转变(Change)

indienova.com/steam/game/765640

剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员互联网创业公司工作经历改编……游戏场景使用了在上海真实拍摄的照片,通过调整立绘光影效果,让二次元角色出现在真实上海里

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是平台上还是平台下来判断就可以做很好了,不一般的情况没有用过……说说你效果哪里不理想。……@yellow#1yellow: 我最开始时候有过一次类似的经历,当我平台上使用下和跳时候,平台上怪物和我一起下来了

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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V》,现正推出集合了各具特色 DLC 于一身《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止游戏内已配信的共 2000 种以上内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用

M-Studio:Unity官方Connect直播教程公告!3D零基础入门(3月12日)

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入门Unity 3D游戏开发,零基础萌新迅速制作自己游戏原型!关注直播注册登记哦!……麦扣3月12日直播间与你一起开发游戏!……微扫描二维码,Unity官方Connect小程序中报名加入哦!

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第二话:大家一起热闹

indienova.com/u/criware/blogread/27565

第一话,我们知道了音乐“打节拍秘密”,也就是说 1. BPM值(音乐速度) 2.……BEATWIZ,小节,”单位时刻信息称之为“MBT”。M,B,T分别表示以下意思。……游戏程序处理音乐时候,一般会采取时分秒或者“采样数”来表示时刻单位

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

indienova.com/groups/1136

、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

茶茶坊主:像素课堂#5 像素动画

indienova.com/u/passwork2/blogread/2234

一般电影动画大多以每秒24fps播放速率,所以这里也用每秒24fps来举例如图这是一一:1秒钟24……然而平时动画常见是一作画方法首先二作画方法保证了足够流畅度情况下减少了一半工作量……一作画方式一般用在动作很快但是时间却很短需要给观众提供足够帧数才能识别的情况下使用,例如打斗

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

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